Jugando con objetos: Haciendo el diseño gráfico del juego


Esta es la segunda actividad de Jugando Con Objetos. En esta harás el diseño gráfico de tu videojuego. Pero recuerda que como dijimos en la introducción  el objetivo no es hacer un videojuego, es aprender POO haciendo un juego. Es por ello que la forma en que vas a desarrollarlo no es realmente como se … Sigue leyendo

Jugando con objetos: La Propuesta


Esta es la primera actividad de Jugando Con Objetos. En esta harás una propuesta del videojuego de arcade que vas a desarrollar y con él aprender POO y Java. Pero recuerda que como dijimos en la introducción  el objetivo no es hacer un videojuego, es aprender POO haciendo un juego. Es por ello que la … Sigue leyendo

Jugando con objetos: Aprendiendo a programar OO haciendo videojuegos


Este es una forma de aprender de Programación Orientada a Objetos (POO) que llevo haciendo muchos años y aplicando  a personas que empiezan programación y con excelentes resultados. El curso usa la pedagogía de aprendizaje por proyectos que se presta muy bien para aprender programación. Consiste en hacer un proyecto de programación, pero este proyecto … Sigue leyendo

Una arquitectura TIC para Bogotá


Este escrito expone una arquitectura TIC para lograr la interoperabilidad entre los muchos sistemas de información que componen la administración pública de la ciudad de Bogotá. Primero se presentan las preocupaciones, para después mostrar la propuesta de solución en forma de diagrama arquitectónico y sus principios generales. La preocupaciones Esta arquitectura responde a dos conjunto … Sigue leyendo

Los sistemas heterogéneos, la clave para la supervivencia


Este no es la primera vez que escribo sobre sistemas heterogéneos, ya los había mencionado en ¡Qué la heterogeneidad NO es el problema, es el aislamiento!,pero es que hay tantos mitos alrededor de éste concepto y es satanizado tanto que es necesario volver sobre el asunto. Además, hay algunos conceptos que apenas he mencionado en … Sigue leyendo