Jugando con objetos: Haciendo el diseño gráfico del juego


Esta es la segunda actividad de Jugando Con Objetos. En esta harás el diseño gráfico de tu videojuego. Pero recuerda que como dijimos en la introducción  el objetivo no es hacer un videojuego, es aprender POO haciendo un juego. Es por ello que la forma en que vas a desarrollarlo no es realmente como se … Sigue leyendo

Jugando con objetos: La Propuesta


Esta es la primera actividad de Jugando Con Objetos. En esta harás una propuesta del videojuego de arcade que vas a desarrollar y con él aprender POO y Java. Pero recuerda que como dijimos en la introducción  el objetivo no es hacer un videojuego, es aprender POO haciendo un juego. Es por ello que la … Sigue leyendo

Jugando con objetos: Aprendiendo a programar OO haciendo videojuegos


Este es una forma de aprender de Programación Orientada a Objetos (POO) que llevo haciendo muchos años y aplicando  a personas que empiezan programación y con excelentes resultados. El curso usa la pedagogía de aprendizaje por proyectos que se presta muy bien para aprender programación. Consiste en hacer un proyecto de programación, pero este proyecto … Sigue leyendo

Objetos en Objetos

Diagrama general

Esta artículo es una descripción de las bases del paradigma Orientado a Objetos (OO). Paradigma que se usa en la Programación Orientada a Objetos (POO). Pero es una descripción muy particular, en el sentido que se basa en la misma OO para describirla. Es, por decirlo así, una meta-descripción. La descripción se basa en el … Sigue leyendo